E quando eu digo “vamos”, estou falando sério!

Sim, esta semana esta carregada com referências à games, mas é sintoma de feriado prolongado – quem se segura, não é mesmo?

Bom, como já mostrados nos “E se os games fossem reais” parte 1 & parte 2, existem certas ocasiões nos games que não dariam muito certo na vida real. E, embora o grupo “Smosh” tenha mostrado na segunda parte dos vídeos citados acima que para conferir o status da missão e quantidade de munição e vida restantes em meio à um tiroteio não é das melhores idéias, estes rapazes aqui logo vão nos mostrar que este não seria o único problema.

Natasha – este é o problema! Quem nunca quis arremessar o joystick na tela da TV pela total falta de I.A. da personagem? Caminhando vagarosamente entre balas perdidas (que normalmente as encontram), colocando a cabeçona na sua linha de tiro e, principalmente, “enroscando-se” por praticamente qualquer elemento da tela.

Bem, estas duas características serão os destaques deste hilário vídeo, acompanhe:

Mortalmente irritante não é mesmo? Quem dera houvesse também um comando para se matar no game…

Se realmente curtiu o vídeo, saiba que o grupo idealizador bolou até um “behind the scenes” bem bacana explicando as bases nas quais a produção foi feita.

Não Natasha, não vou levá-la pra lugar nenhum. Agora cale a boca!

Fabio Zonatto


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Queria ter nascido um Predador ou um samurai, mas não obteve sucesso nestas metas. Hoje é um redator gamer formado pela academia 8 bits de letras digitais, além de apaixonado por heavy metal, WWE, TNA, nerdices aleatórias e refrigerantes sabor noz-de-cola. Nas horas vagas, desbrava os confins de Azeroth.