Momento RPG – Recaptulando!

Sua dose semanal de conhecimento sobre o mundo do RPG. Hoje em episódio especial!
Depois de tantas semanas falando sobre RPGs, chegamos ao capítulo de número 16! E este deverá ser especial.
Vamos recapitular agora todas as classes das quais já falamos anteriormente – desde o primeiro capítulo sobre os Guerreiros até o da semana passada, que foi sobre os Rangers. Mas os separei por categorias de classes, desta forma ficando bem mais fácil para acessar exatamente o capítulo desejado.
E o “Momento RPG” está prestes a tomar novos rumos – semana que vem iniciaremos uma nova saga. Aguardem!
Classes guerreiras
Tratam-se das classes que valem-se primariamente do combate físico para causarem dano. Algumas usam pesadas armaduras, outros pesadas armas e alguns fazem uso de escudos para defenderem-se melhor.
Classes de distância/esquivas
Os pertencentes à estas classes usam arcos e bestas para causarem danos à longa distância, ou valem-se de sua agilidade para sorrateiramente aproximarem-se de seus inimigos. Seus itens de defesa são mais fracos e leves.
Classes místicas/mágicas
Usuários de poderes arcanos, elementos da natureza e outros sortilégios mágicos que os utilizam para causarem danos aos inimigos e também para concederem efeitos benéficos aos aliados. Como a categoria anterior, também tem frágeis defesas contra danos físicos.
Fabio Zonatto
Queria ter nascido um Predador ou um samurai, mas não obteve sucesso nestas metas. Hoje é um redator gamer formado pela academia 8 bits de letras digitais, além de apaixonado por heavy metal, WWE, TNA, nerdices aleatórias e refrigerantes sabor noz-de-cola. Nas horas vagas, desbrava os confins de Azeroth.






























